A priori, si le mirror driver est installé et activé, il est possible que tu obtiennes exactement l'effet que tu attends:
tout ce qui est tracé via DirectDraw (cad par défaut la plupart des outpouts video (Windows Media Player, VLC etc...) n'est pas bien detecté par le mirror driver.
(cela vient du design du DirectDraw DDI non prévu à la base pour supporter l'architecture "mirror driver").
C'est sympa de penser que cette limitation du driver pourrait être utile à quelqu'un
Sinon, pour la détection à la volée de video overlay pour élimination dans le framebuffer, je n'ai jamais réfléchi à la question mais ça ne me parait trivial...